Introducción a la Programación Orientada a Objetos
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que organiza el software en torno a objetos, que son estructuras que combinan datos y comportamiento. En la POO, los objetos representan entidades del mundo real o conceptos abstractos, encapsulando tanto sus propiedades (atributos) como sus acciones (métodos) en una sola unidad. Este enfoque […]