Mtro. Fernando Arciniega

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que organiza el software en torno a objetos, que son estructuras que combinan datos y comportamiento. En la POO, los objetos representan entidades del mundo real o conceptos abstractos, encapsulando tanto sus propiedades (atributos) como sus acciones (métodos) en una sola unidad. Este enfoque […]

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Sistema de ventas para una tienda de abarrotes en Dev C++

Este código implementa un sistema de registro de ventas en un negocio de abarrotes. Al ejecutar el programa, se muestran mensajes para dar la bienvenida y se inicializan las variables que se utilizarán en el programa. Luego, se inicia un bucle while que se ejecutará tres veces (para cada uno de los tres clientes que […]

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