Estructura general de un programa (c, c++, c#)

En esta ocasión te explicaré como está conformada la estructura general de un programa, dicha estructura funciona para los lenguajes más comunes como son C, C++ y C#. DESCRIPCIÓN DE LAS BIBLIOTECAS Lo primero que tenemos serán los «Archivos de cabecera», aquí se hace el llamado a las «Librerías» las cuáles son códigos ya creados […]

Tablas de multiplicar en C# – Desde Repl.it

En este ejercicio, utilizaremos la plataforma de Repl.It la cuál es en línea y te permite compilar varios lenguajes de programación, entre ellos C#, el presente ejercicio fue creado y ejecutado en Repl.it Primero, tienes que registrarte en la plataforma, para que tengas un repositiorio en línea de los códigos que vallas generando, utiliza la […]

PSeInt desde cero – 03 Código de suma

Para continuar con este tema, te sugiero revisar los dos anteriores: En esta ocación te explicaré como realizar una suma de dos numeros en PSeInt, lo primero que tenemos que hacer es crear un nuevo archivo: En esta ocasión el nombre del algoritmo será suma Para este ejercicio, vamos a solicitar 2 números al usuario, […]

ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA ( C o C++ )

Estructura general de un programa Un programa puede considerarse como una secuencia de acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto de objetos (datos) Bloques de un programa Bloque de declaraciones: en él se especifican todos los objetos que utiliza el programa (constantes, variables, tablas, registros, archivos, etc.). Bloque de instrucciones: constituido por el conjunto de operaciones […]

Estructura de Control Switch en C++ (Caso práctico)

Switch La restructura switch en c++ aporta ventajas a la hora de desiciones multiples que con el uso del if podrian llegarse a complicar. Imagina que tienes una un listado de operaciones que el usuario puede elegir según sus necesidades, el uso del if anidado resultaria bastate tedioso a la hora de ingresar mas opciones […]