Test básico sobre la teoría del color: ¿Cuánto sabes?
La teoría del color es un conjunto de principios que rigen la mezcla y la combinación de colores para lograr efectos visuales específicos. Es una herramienta fundamental para artistas, diseñadores y cualquier persona que quiera trabajar con colores de forma efectiva. Responde a las siguientes preguntas para poner a prueba tus conocimientos sobre la teoría
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Código en PSeInt para una tienda de abarrotes con tres clientes y varios productos en venta
En el mundo empresarial, llevar un control de las ventas es fundamental para conocer la rentabilidad de un negocio. Por ello, en este código se presenta un algoritmo para capturar las ventas de tres clientes en un abarrotes, calculando el subtotal, el IVA, el total y el cambio, y sumando el total de las ventas
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Algoritmo en C para un programa que suma 3 números (Explicado)
Aquí tienes un algoritmo simple en lenguaje C que suma tres números: Explicación:
Programa en PSEINT para realizar una calculadora
Introducción: La programación es una herramienta poderosa que nos permite automatizar tareas y resolver problemas de manera más eficiente. Una de las aplicaciones más comunes de la programación es la creación de calculadoras. En este artículo, vamos a aprender cómo crear una calculadora simple utilizando PSEINT, una herramienta de programación gratuita y de código abierto.
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Programa en C++ que utiliza operaciones aritméticas básicas
Este programa solicita al usuario que introduzca dos números enteros a y b. A continuación, calcula la suma, resta, producto y división de estos dos números y los almacena en las variables correspondientes suma, resta, producto y división. Finalmente, imprime los resultados por la salida estándar.
Estructura general de un programa (c, c++, c#)
En esta ocasión te explicaré como está conformada la estructura general de un programa, dicha estructura funciona para los lenguajes más comunes como son C, C++ y C#. DESCRIPCIÓN DE LAS BIBLIOTECAS Lo primero que tenemos serán los «Archivos de cabecera», aquí se hace el llamado a las «Librerías» las cuáles son códigos ya creados
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Tablas de multiplicar en C# – Desde Repl.it
En este ejercicio, utilizaremos la plataforma de Repl.It la cuál es en línea y te permite compilar varios lenguajes de programación, entre ellos C#, el presente ejercicio fue creado y ejecutado en Repl.it Primero, tienes que registrarte en la plataforma, para que tengas un repositiorio en línea de los códigos que vallas generando, utiliza la
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PSeInt desde cero – 03 Código de suma
Para continuar con este tema, te sugiero revisar los dos anteriores: En esta ocación te explicaré como realizar una suma de dos numeros en PSeInt, lo primero que tenemos que hacer es crear un nuevo archivo: En esta ocasión el nombre del algoritmo será suma Para este ejercicio, vamos a solicitar 2 números al usuario,
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ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA ( C o C++ )
Estructura general de un programa Un programa puede considerarse como una secuencia de acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto de objetos (datos) Bloques de un programa Bloque de declaraciones: en él se especifican todos los objetos que utiliza el programa (constantes, variables, tablas, registros, archivos, etc.). Bloque de instrucciones: constituido por el conjunto de operaciones
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Estructura de Control Switch en C++ (Caso práctico)
Switch La restructura switch en c++ aporta ventajas a la hora de desiciones multiples que con el uso del if podrian llegarse a complicar. Imagina que tienes una un listado de operaciones que el usuario puede elegir según sus necesidades, el uso del if anidado resultaria bastate tedioso a la hora de ingresar mas opciones
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