Mtro. Fernando Arciniega

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que organiza el software en torno a objetos, que son estructuras que combinan datos y comportamiento. En la POO, los objetos representan entidades del mundo real o conceptos abstractos, encapsulando tanto sus propiedades (atributos) como sus acciones (métodos) en una sola unidad. Este enfoque […]

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Cultura Digital 1 – Actividad de recuperación primer parcial

Actividad de recuperación Objetivo: Crear una campaña de concientización ciudadana en medios digitales para informar y sensibilizar a la población sobre un asunto o problemática relevante. Desarrollo: 1. Introducción 2. Investigación y selección de información 3. Creación de contenido 4. Edición y publicación de contenido 5. Entrega y evaluación del proyecto Ejemplos La rúbrica para […]

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