Cultura Digital 2 – Progresión 1 – Progresiones de aprendizaje, Cultura Digital II – Segundo Semestre
Cultura Digital 2 Progresión 1 Utiliza herramientas digitales para el aprendizaje que le permiten acceder al conocimiento y la experiencia, innovar, hace más eficientes los procesos en el desarrollo de proyectos aplicado a las Ciencias Naturales, Experimentales y Tecnología, Ciencias Sociales, Humanidades, Recursos Sociocognitivos y Socioemocionales según sus necesidades y contextos. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1.
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Definición de objetivos y determinación de metas en el Desarrollo de un Proyecto de Innovación Digital
Definición de objetivos En el desarrollo de un proyecto de innovación digital, los objetivos se definen de manera estratégica y específica para guiar y orientar el proceso de innovación. A continuación, se presentan algunas pautas para definir los objetivos en este tipo de proyectos: Recuerda que los objetivos deben ser específicos y medibles, y deben
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Desarrolla de manera efectiva Prompts para ChatGPT
¿Qué es un prompt? Un prompt, en el contexto de la inteligencia artificial, es una instrucción o texto de entrada que se proporciona a un modelo de lenguaje para solicitar una respuesta específica. Funciona como una guía para que el modelo genere una respuesta acorde con el objetivo deseado. El prompt puede ser una pregunta,
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¿Cómo crear sesiones en Meet con diferente día y hora, pero el mismo enlace?
En la era digital en la que vivimos, la comunicación en línea se ha vuelto esencial. Una de las herramientas más utilizadas para reuniones y conferencias virtuales es Google Meet. Esta plataforma ofrece muchas funcionalidades, y una de ellas es la capacidad de crear sesiones con diferentes días y horas, pero utilizando el mismo enlace.
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Código en PSeInt para calcular el promedio de tres números
El código representa un algoritmo en Pseint que calcula el promedio de tres números enteros ingresados por el usuario. Primero, se definen las variables Promedio, Suma, A, B y C. Promedio es una variable de tipo real, mientras que Suma, A, B y C son variables de tipo entero. Luego, se le pide al usuario
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La tecnología educativa: una herramienta clave para el aprendizaje
Introducción:La tecnología ha sido una fuerza transformadora en el mundo moderno y su impacto en la educación ha sido significativo. La tecnología educativa se refiere al uso de tecnología para mejorar el aprendizaje y el proceso de enseñanza. Desde la integración de la tecnología en el aula hasta la educación en línea, la tecnología educativa
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Diseñando una Interfaz de App Intuitiva y Atractiva: Mejorando la Experiencia del Usuario
La interfaz de una app es una parte vital de cualquier aplicación, ya que es la forma en que los usuarios interactúan con ella. Es por eso que es importante diseñar una interfaz intuitiva y atractiva que sea fácil de usar y que proporcione una experiencia de usuario satisfactoria. Hay varios elementos importantes que debes
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Avanzando hacia un futuro de oportunidades: La importancia de las sociedades del conocimiento
La era actual está caracterizada por la rapidez con la que evoluciona la tecnología y el conocimiento. La globalización y la digitalización han cambiado la forma en que interactuamos y han transformado la economía en una basada en la información y los servicios. Ante este panorama, surgió el concepto de las «sociedades del conocimiento», donde
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