Cultura Digital 1 – Progresion 6 de cultura digital media superior
Reconoce características de una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana para establecer alternativas de solución conforme a su contexto y recursos. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o técnicas.M2 Aplica lenguaje algorítmico utilizando
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Código en PSeInt para calcular el promedio de tres números
El código representa un algoritmo en Pseint que calcula el promedio de tres números enteros ingresados por el usuario. Primero, se definen las variables Promedio, Suma, A, B y C. Promedio es una variable de tipo real, mientras que Suma, A, B y C son variables de tipo entero. Luego, se le pide al usuario
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Soluciona problemas por medio de algoritmos
¿Te gustaría aprender a resolver problemas de forma eficiente y sistemática? ¿Quieres desarrollar tu pensamiento lógico y creativo? Entonces te invitamos a conocer el mundo de los algoritmos, una herramienta poderosa que te ayudará a solucionar problemas de todo tipo. ¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que
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Código en PSeInt para crear tablas de multiplicar, explicado paso a paso
En este artículo les voy a enseñar cómo crear un programa en PSeInt para crear tablas de multiplicar. PSeInt es un lenguaje de programación muy útil para aprender los conceptos básicos de la programación. Si nunca antes has programado, este es un buen lugar para comenzar. Pero si ya tienes experiencia, ¡no te preocupes! También
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Crea tu propia calculadora en C++ usando Switch: Una guía paso a paso
Aquí te presento un ejemplo básico de un programa en C++ para una calculadora que permite realizar operaciones aritméticas básicas, como la suma, resta, multiplicación y división: En este programa, se utilizan variables para almacenar los números ingresados por el usuario (num1 y num2), el operador (operador) y el resultado de la operación (resultado). Luego,
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