Pasos para Resolver Problemas con Algoritmos

¿Alguna vez te has sentido bloqueado frente a un problema complejo? Ya sea en el estudio, en el trabajo o incluso intentando planificar un viaje, a veces el desafío parece tan grande que no sabemos por dónde empezar. Sentimos que nos falta una “mente de ingeniero”. Pero, ¿y si te dijera que la programación, la […]
Plan de clase Cultura Digital 1 – Propósito formativo 8

Propósito Formativo 8 Conoce los elementos del lenguaje algorítmico a través de medios digitales, para resolver situaciones, fenómenos o problemáticas presentes en las diferentes asignaturas. Contenidos formativos Desarrollo de las actividades didácticas (aprendizaje, enseñanza y evaluación) Actividades y Objetivos A continuación se proponen dos actividades para abordar este propósito formativo. Objetivos: Planeación de la clase […]
Plan de clase Cultura Digital 1 – Propósito formativo 7

Propósito Formativo 7 Reconoce las posibles formas de comprensión y resolución de problemas algorítmicos para desarrollar una estrategia frente a una situación, fenómeno o problemática, utilizando medios tecnológicos y digitales. Contenidos formativos Desarrollo de las actividades didácticas (aprendizaje, enseñanza y evaluación) Actividades y Objetivos A continuación se proponen dos actividades para abordar este propósito formativo. […]
🚀 Domina las Palabras Reservadas de PSeInt: Claves para Programar con Éxito 🚀

¿Sabías que cada lenguaje de programación tiene sus propias “palabras mágicas”? En el caso de PSeInt, estas palabras son especiales porque el programa ya las reconoce y no puedes usarlas como nombres de variables o funciones. ¡Aprender a usar bien estas palabras reservadas es clave para escribir algoritmos claros y funcionales! Hoy te explicamos cuáles […]
¿Qué es PSeInt y cómo hacer tu primer algoritmo paso a paso

PSeInt es una herramienta educativa diseñada para enseñar a programar utilizando pseudocódigo en español. Es ideal para estudiantes que están dando sus primeros pasos en la lógica de programación, ya que permite escribir algoritmos de forma clara y estructurada antes de pasar a un lenguaje de programación real. PSeInt, abreviatura de PSeudo Intérprete, ayuda a […]
Cultura Digital 1 – Progresión 10 – 2024 2025

Utiliza lenguaje algorítmico y de programación a través de medios digitales para solucionar la situación, fenómeno o problemática. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 Pensamiento Algorítmico S1 Resolución de problemas S2 Pensamiento Computacional y lenguaje algorítmico. Progresión 10: CONTENIDOS INFERIDOS EN LA PROGRESIÓN ¿Qué debe saber el estudiante? Contenidos factuales, conceptos y principios (Conceptuales) ¿Qué debe saber hacer […]
Cómo crear un programa en java para una calculadora básica

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que funcione como una calculadora básica. El programa permitirá al usuario realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división. El usuario ingresará dos números y seleccionará la operación que desea realizar. Luego, el programa calculará y mostrará el […]
Cómo crear un programa en java para el logueo de un usuario

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simule el proceso de inicio de sesión de un usuario. El programa solicitará al usuario que ingrese un nombre de usuario y una contraseña. Para este ejercicio, el nombre de usuario debe ser ADMIN y la contraseña debe […]
Cómo crear un programa en java que simula la función de un cajero automático

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simula la función de un cajero automático. El programa comenzará con un saldo inicial de 10,000 pesos mexicanos. Permitirá al usuario retirar dinero, actualizará el saldo, y solicitará si desea realizar otro retiro. Si el usuario intenta retirar […]
Cómo crear un programa en java que solicite la cantidad de números a teclear y determine cuántos son positivos y cuántos negativos

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario la cantidad de números que desea ingresar. Luego, el programa pedirá que ingrese esos números uno por uno, y al final, contará cuántos de ellos son positivos y cuántos son negativos. Paso 1: Configuración del […]
Cómo crear un Programa en Java que solicite el número de un mes y diga cuántos días tiene ese mes

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva la cantidad de días que tiene ese mes en un año no bisiesto. Paso 1: Configuración del Proyecto […]
Cómo crear un programa en Java que solicite el número de un mes y muestre su nombre y cuántos días tiene

En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva el nombre del mes junto con la cantidad de días que tiene en un año no bisiesto. Paso […]