Cultura Digital 1 – Progresión 10 – 2024 2025
Utiliza lenguaje algorítmico y de programación a través de medios digitales para solucionar la situación, fenómeno o problemática. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 Pensamiento Algorítmico S1 Resolución de problemas S2 Pensamiento Computacional y lenguaje algorítmico. Progresión 10: CONTENIDOS INFERIDOS EN LA PROGRESIÓN ¿Qué debe saber el estudiante? Contenidos factuales, conceptos y principios (Conceptuales) ¿Qué debe saber hacer
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Cómo crear un programa en java para una calculadora básica
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que funcione como una calculadora básica. El programa permitirá al usuario realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división. El usuario ingresará dos números y seleccionará la operación que desea realizar. Luego, el programa calculará y mostrará el
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Cómo crear un programa en java para el logueo de un usuario
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simule el proceso de inicio de sesión de un usuario. El programa solicitará al usuario que ingrese un nombre de usuario y una contraseña. Para este ejercicio, el nombre de usuario debe ser ADMIN y la contraseña debe
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Cómo crear un programa en java que simula la función de un cajero automático
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que simula la función de un cajero automático. El programa comenzará con un saldo inicial de 10,000 pesos mexicanos. Permitirá al usuario retirar dinero, actualizará el saldo, y solicitará si desea realizar otro retiro. Si el usuario intenta retirar
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Cómo crear un programa en java que solicite la cantidad de números a teclear y determine cuántos son positivos y cuántos negativos
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario la cantidad de números que desea ingresar. Luego, el programa pedirá que ingrese esos números uno por uno, y al final, contará cuántos de ellos son positivos y cuántos son negativos. Paso 1: Configuración del
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Cómo crear un Programa en Java que solicite el número de un mes y diga cuántos días tiene ese mes
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva la cantidad de días que tiene ese mes en un año no bisiesto. Paso 1: Configuración del Proyecto
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Cómo crear un programa en Java que solicite el número de un mes y muestre su nombre y cuántos días tiene
En esta entrada de blog, te guiaré paso a paso para crear un programa en Java que solicite al usuario el número de un mes (por ejemplo, 1 para enero, 2 para febrero, etc.) y luego devuelva el nombre del mes junto con la cantidad de días que tiene en un año no bisiesto. Paso
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