Cuestionario Lección 1. Resignificando mi profesión docente en el nuevo MCCEMS y la Nueva Escuela Mexicana.
Se refiere, dentro del MCCEMS, como el eje articulador para la implementación de la nueva propuesta curricular, entendido como aquel que enuncia y limita un marco referencial de atención y las acciones más relevantes que necesitas realizar en el centro educativo. El Programa aula, escuela y comunidad Las Ciencias Naturales, Ciencias Sociales y Humanidades, dentro
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Evaluación diagnóstica de ingreso – Programa aula, escuela y comunidad en la Educación Media Superior
Calificación 100.00 de un total de 100.00 Elige la opción que corresponda con el siguiente planteamiento: Constituye el centro, el corazón del Programa aula, escuela y comunidad, a partir del cual se reconoce tu papel como agente transformador. a. Una necesidad o un objeto de transformación de la comunidad. ¿Cuál de las siguientes acciones hace referencia
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Java para principiantes: 7. Clases
En el tema anterior, vimos cómo utilizar métodos. En este tema, aprenderemos cómo utilizar clases. Clases en Java Las clases son una de las características más importantes de Java. Las clases se utilizan para definir tipos de datos personalizados que pueden contener datos y métodos. Definición de clases La definición de una clase tiene el
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Java para principiantes: 6. Métodos
En el tema anterior, vimos cómo utilizar estructuras de control. En este tema, aprenderemos cómo utilizar métodos. Métodos en Java Los métodos son bloques de código que se pueden reutilizar en diferentes partes de un programa. Los métodos se definen utilizando la palabra clave public seguida del nombre del método, los parámetros del método y
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Java para principiantes: 5. Estructuras de control
En el tema anterior, vimos cómo usar variables y operadores. En este tema, aprenderemos cómo utilizar estructuras de control. Estructuras de control en Java Las estructuras de control nos permiten cambiar el flujo de ejecución de un programa. Las estructuras de control más comunes son: Sentencia if-else La sentencia if-else se utiliza para realizar una
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Java para principiantes: 4. Variables y operadores
En el tema anterior, vimos los conceptos básicos de la programación en Java. En este tema, aprenderemos cómo usar variables y operadores. Variables en Java Una variable es una ubicación con nombre en la memoria que puede almacenar datos. Para declarar una variable, utilizamos el siguiente formato: Por ejemplo, para declarar una variable de tipo
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Java para principiantes: 3. Conceptos básicos de la programación en Java
En el tema anterior, vimos cómo crear nuestro primer programa Java. En este tema, aprenderemos los conceptos básicos de la programación en Java. Tipos de datos en Java En Java, hay dos tipos de datos: primitivos y de referencia. Tipos de datos primitivos en Java Hay ocho tipos de datos primitivos en Java: Tipos de
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Java para principiantes: 2. Primer programa en Java
En el tema anterior, vimos el software necesario para iniciar la programación en Java. En este tema, veremos cómo crear nuestro primer programa Java. Crear un proyecto en Netbeans Para crear un proyecto Java en NetBeans, siga estos pasos: Crear una clase Una clase es la unidad básica de organización en Java. Para crear una
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Java para principiantes: 1. Software necesario
Java es un lenguaje de programación de propósito general, orientado a objetos, que es multiplataforma y se utiliza para crear una amplia gama de aplicaciones, desde aplicaciones web y móviles hasta software de escritorio y juegos. En este primer tema de la serie «Java para principiantes», veremos el software necesario para iniciar la programación en
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La Ley de Servicios Digitales: Normatividad regulatoria para el ciberespacio en México
El uso del ciberespacio y los servicios digitales se ha convertido en una parte fundamental de la vida cotidiana de las personas en México. Sin embargo, este uso también conlleva riesgos, como el cibercrimen, la discriminación y la desinformación. Para proteger a los usuarios y garantizar un uso seguro y responsable del ciberespacio, México cuenta
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Módulo 2 – Aspectos pedagógicos del Marco Curricular Común de la Educación Media Superior
Es el área de conocimiento donde las subcategorías hacen referencia a la configuración problemática, con relación a los tres tipos de experiencias: experiencias de sí, de lo colectivo y de lo humano. ¿Qué área del conocimiento utiliza como recurso de aprendizaje las prácticas de ciencia e ingeniería? c. Ciencias Naturales, Experimentales y Tecnología Son recursos de
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Agenda de citas médicas – 6 . Consultar Actualizar y Eliminar Citas
Siguiendo con el CRUD pero ahora para «Citas» agregaremos el menú de estas funciones, en la parte superior de nuestra función «registro_cita.php» como lo hicimos anteriormente a «pacientes» colocando en la línea 9, después de la etiqueta de body el siguiente código: Queda la vista previa de la siguiente manera: El código completo queda así:
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Agenda de citas médicas – 5 . Consultar Actualizar y Eliminar pacientes
Continuando con los ejercicios de la Agenda de citas médicas, aquí tienes un ejemplo de cómo crear un archivo PHP para consultar la base de datos de pacientes y una parte adicional de CSS para dar formato a la página de consulta. Además, asumiremos que tienes un archivo de estilo (estilos.css) en el que puedes
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Agenda de citas médicas – 4 . Creando el menú principal
Antes de avanzar más en el proyecto, vamos a crear la página principal de nuestro sistema, con un menú de navegación, el cual no será el index, ya que más adelante, utilizaremos un inicio de sesión con login y el index será reservado para dicha función. Aquí tienes un ejemplo de un archivo menu.php que
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Cultura Digital 1 – Progresión 8 de cultura digital media superior
Conoce los diferentes métodos, técnicas o diagramas de flujo – 5 E (Enganche, Explorar, Explicar, Elaborar, Evaluar), divide y vencerás, método del caso, método del árbol de causas, método científico, diseño descendente, refinamiento por pasos- y aplica el más pertinente de acuerdo con la situación, fenómeno o problemática para representar la solución. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA
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¿Qué es un diagrama de flujo?
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso o algoritmo. Se utiliza para mostrar la secuencia lógica de las operaciones, como el flujo de datos en la resolución de un problema. Símbolos de un diagrama de flujo PowerPoint contiene todos los símbolos necesarios para construir tu Diagrama de Flujo: Los diagramas de
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¿Qué materiales puede generar TOME App IA?
Tome.app es una herramienta de inteligencia artificial (IA) que permite crear presentaciones, informes, ebooks y otros materiales de manera rápida y sencilla. La herramienta utiliza un modelo de lenguaje para generar texto y un modelo de imágenes para generar imágenes. Antes de iniciar, haz clic en el siguiente enlace para obtener créditos gratuitos y utilizar
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Estándares más utilizados para las fases de un proyecto de TI
A nivel internacional, el estándar más utilizado para las fases de un proyecto de TI es el PMBOK® Guide, publicado por el Project Management Institute (PMI). Este estándar define cinco fases para el ciclo de vida de un proyecto: Este estándar es flexible y se puede adaptar a las necesidades específicas de cada proyecto. Sin
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Libro Cultura Digital 1 – Ktdra – PDF de prueba – Progresión 1
En esta entrada de blog, te traigo un PDF del libro Cultura Digital 1 de editorial Ktdra, es un PDF de prueba para que puedas analizar los contenidos, recuerda que si te agrada debes comprar directamente con el proveedor el libro. Aquí la muestra con la progresión 1:
Cultura Digital 1 – Progresión 7 de cultura digital media superior
Desarrolla una estrategia que consta de una secuencia de pasos finitos, organizados en forma lógica para dar respuesta a una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o
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