El Profe Arci – Mtro. Fernando Arciniega –

Java para principiantes: 7. Clases

En el tema anterior, vimos cómo utilizar métodos. En este tema, aprenderemos cómo utilizar clases. Clases en Java Las clases son una de las características más importantes de Java. Las clases se utilizan para definir tipos de datos personalizados que pueden contener datos y métodos. Definición de clases La definición de una clase tiene el […]


Java para principiantes: 6. Métodos

En el tema anterior, vimos cómo utilizar estructuras de control. En este tema, aprenderemos cómo utilizar métodos. Métodos en Java Los métodos son bloques de código que se pueden reutilizar en diferentes partes de un programa. Los métodos se definen utilizando la palabra clave public seguida del nombre del método, los parámetros del método y […]


Java para principiantes: 5. Estructuras de control

En el tema anterior, vimos cómo usar variables y operadores. En este tema, aprenderemos cómo utilizar estructuras de control. Estructuras de control en Java Las estructuras de control nos permiten cambiar el flujo de ejecución de un programa. Las estructuras de control más comunes son: Sentencia if-else La sentencia if-else se utiliza para realizar una […]


Java para principiantes: 4. Variables y operadores

En el tema anterior, vimos los conceptos básicos de la programación en Java. En este tema, aprenderemos cómo usar variables y operadores. Variables en Java Una variable es una ubicación con nombre en la memoria que puede almacenar datos. Para declarar una variable, utilizamos el siguiente formato: Por ejemplo, para declarar una variable de tipo […]


Java para principiantes: 2. Primer programa en Java

En el tema anterior, vimos el software necesario para iniciar la programación en Java. En este tema, veremos cómo crear nuestro primer programa Java. Crear un proyecto en Netbeans Para crear un proyecto Java en NetBeans, siga estos pasos: Crear una clase Una clase es la unidad básica de organización en Java. Para crear una […]


Java para principiantes: 1. Software necesario

Java es un lenguaje de programación de propósito general, orientado a objetos, que es multiplataforma y se utiliza para crear una amplia gama de aplicaciones, desde aplicaciones web y móviles hasta software de escritorio y juegos. En este primer tema de la serie “Java para principiantes”, veremos el software necesario para iniciar la programación en […]


Agenda de citas médicas – 6 . Consultar Actualizar y Eliminar Citas

Siguiendo con el CRUD pero ahora para “Citas” agregaremos el menú de estas funciones, en la parte superior de nuestra función “registro_cita.php” como lo hicimos anteriormente a “pacientes” colocando en la línea 9, después de la etiqueta de body el siguiente código: Queda la vista previa de la siguiente manera: El código completo queda así: […]


Agenda de citas médicas – 4 . Creando el menú principal

Antes de avanzar más en el proyecto, vamos a crear la página principal de nuestro sistema, con un menú de navegación, el cual no será el index, ya que más adelante, utilizaremos un inicio de sesión con login y el index será reservado para dicha función. Aquí tienes un ejemplo de un archivo menu.php que […]


Cultura Digital 1 – Progresión 8 de cultura digital media superior

Conoce los diferentes métodos, técnicas o diagramas de flujo – 5 E (Enganche, Explorar, Explicar, Elaborar, Evaluar), divide y vencerás, método del caso, método del árbol de causas, método científico, diseño descendente, refinamiento por pasos- y aplica el más pertinente de acuerdo con la situación, fenómeno o problemática para representar la solución. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA […]


¿Qué es un diagrama de flujo?

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso o algoritmo. Se utiliza para mostrar la secuencia lógica de las operaciones, como el flujo de datos en la resolución de un problema. Símbolos de un diagrama de flujo PowerPoint contiene todos los símbolos necesarios para construir tu Diagrama de Flujo: Los diagramas de […]


¿Qué materiales puede generar TOME App IA?

Tome.app es una herramienta de inteligencia artificial (IA) que permite crear presentaciones, informes, ebooks y otros materiales de manera rápida y sencilla. La herramienta utiliza un modelo de lenguaje para generar texto y un modelo de imágenes para generar imágenes. Antes de iniciar, haz clic en el siguiente enlace para obtener créditos gratuitos y utilizar […]


Estándares más utilizados para las fases de un proyecto de TI

A nivel internacional, el estándar más utilizado para las fases de un proyecto de TI es el PMBOK® Guide, publicado por el Project Management Institute (PMI). Este estándar define cinco fases para el ciclo de vida de un proyecto: Este estándar es flexible y se puede adaptar a las necesidades específicas de cada proyecto. Sin […]


Cultura Digital 1 – Progresión 7 de cultura digital media superior

Desarrolla una estrategia que consta de una secuencia de pasos finitos, organizados en forma lógica para dar respuesta a una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o […]