Cultura Hacker: El Arte de Innovar y Cuestionar

Seguramente, al escuchar la palabra “hacker”, tu mente dibuja la imagen de una figura encapuchada, oculta en un cuarto oscuro, escribiendo código malicioso en una pantalla verde. Es la imagen que el cine y las noticias nos han vendido durante años. Pero, ¿y si te dijera que esa es solo una pequeña y distorsionada parte […]
Plan de clase Cultura Digital 1 – Propósito formativo 8

Propósito Formativo 8 Conoce los elementos del lenguaje algorítmico a través de medios digitales, para resolver situaciones, fenómenos o problemáticas presentes en las diferentes asignaturas. Contenidos formativos Desarrollo de las actividades didácticas (aprendizaje, enseñanza y evaluación) Actividades y Objetivos A continuación se proponen dos actividades para abordar este propósito formativo. Objetivos: Planeación de la clase […]
Plan de clase Cultura Digital 1 – Propósito formativo 7

Propósito Formativo 7 Reconoce las posibles formas de comprensión y resolución de problemas algorítmicos para desarrollar una estrategia frente a una situación, fenómeno o problemática, utilizando medios tecnológicos y digitales. Contenidos formativos Desarrollo de las actividades didácticas (aprendizaje, enseñanza y evaluación) Actividades y Objetivos A continuación se proponen dos actividades para abordar este propósito formativo. […]
Cultura Digital 1 – Progresión 8 – 2024 2025

Conoce los diferentes métodos, técnicas o diagramas de flujo – 5 E (Enganche, Explorar, Explicar, Elaborar, Evaluar), divide y vencerás, método del caso, método del árbol de causas, método científico, diseño descendente, refinamiento por pasos- y aplica el más pertinente de acuerdo con la situación, fenómeno o problemática para representar la solución. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 […]
Cultura Digital 1 – Progresión 7 – 2024 2025

Desarrolla una estrategia que consta de una secuencia de pasos finitos, organizados en forma lógica para dar respuesta a una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o […]
Cultura Digital 2 – Progresión 1 – Progresiones de aprendizaje, Cultura Digital II – Segundo Semestre

Cultura Digital 2 Progresión 1 Utiliza herramientas digitales para el aprendizaje que le permiten acceder al conocimiento y la experiencia, innovar, hace más eficientes los procesos en el desarrollo de proyectos aplicado a las Ciencias Naturales, Experimentales y Tecnología, Ciencias Sociales, Humanidades, Recursos Sociocognitivos y Socioemocionales según sus necesidades y contextos. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1. […]
Cultura Digital 1 – Progresión 7 de cultura digital media superior

Desarrolla una estrategia que consta de una secuencia de pasos finitos, organizados en forma lógica para dar respuesta a una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o […]
Cultura Digital 1 – Progresion 6 de cultura digital media superior

Reconoce características de una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana para establecer alternativas de solución conforme a su contexto y recursos. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o técnicas.M2 Aplica lenguaje algorítmico utilizando […]
Cultura Digital 1 – Progresión 3 de cultura digital media superior

Conoce y utiliza los requerimientos, tipos de licenciamiento del software (navegadores, sistema operativo, niveles de acceso) y hardware (conectividad), así como las unidades de medida, sean de velocidad, procesamiento o almacenamiento de información, para acceder a servicios tecnológicos, al ciberespacio y a os servicios digitales conforme a los lineamientos de uso y gestión de la […]