El Profe Arci – Mtro. Fernando Arciniega –

Glosario Fundamental de Cultura Digital (Continuación)

A continuación, se presenta la segunda parte del glosario continuando la numeración. 1. Filosofía del Software Libre: Marco ético y social que promueve que los usuarios de software tengan las cuatro libertades esenciales: usar el programa con cualquier fin, estudiar su funcionamiento, compartir copias y mejorarlo. Su enfoque principal es en la libertad sobre el […]


50 Términos de cultura digital (primeros 25)

¿Alguna vez has sentido que no entiendes los significados? En este glosario te presentamos 50 conceptos para poder comprender mejor su significado, estos son los primeros 25: 1. Accesibilidad: Capacidad de un sistema, software o contenido digital para ser utilizado por personas con la más amplia gama de habilidades, incluyendo aquellas con discapacidades, asegurando que […]


Analizando mi consumo digital

En la era digital, nuestra atención es el recurso más valioso, y las plataformas en línea tienen mecanismos muy sofisticados para mantenernos enganchados. Esta actividad no es solo para el aula; es un ejercicio de autoconocimiento y empoderamiento. El objetivo es que dejes de ser un usuario pasivo y te conviertas en un observador crítico […]


Bloque I. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento – 1.2 CARACTERÍSTICAS Y FUENTES DE LA INNOVACIÓN TÉCNICA: CONTEXTOS DE USO Y DE REPRODUCCIÓN – TERCER GRADO TECNOLOGÍA III

1.2 CARACTERÍSTICAS Y FUENTES DE LA INNOVACIÓN TÉCNICA: CONTEXTOS DE USO Y DE REPRODUCCIÓN Conceptos relacionados: Innovación técnica. Fuentes de innovación técnica. Contexto de uso de medios técnicos. Contexto de reproducción de técnicas.   Sugerencias didácticas: Exponer sobre las condiciones necesarias que debe tener un proceso, sistema o producto técnico para ser considerado una innovación; […]


Bloque I. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento – 1.1. La tecnología como área de conocimiento y la técnica como práctica social – TERCER GRADO TECNOLOGÍA III

TERCER GRADO. TECNOLOGÍA III En el tercer grado se estudian los procesos técnicos desde una perspectiva holística, en la conformación de los diversos campos tecnológicos y la innovación técnica, cuyos aspectos sustanciales son la información, el conocimiento y los factores culturales. Se promueve la búsqueda de alternativas y el desarrollo de proyectos que incorporen el […]


Cultura Digital 2 – Progresión 2 – Progresiones de aprendizaje, Cultura Digital II – Segundo Semestre

Colabora en equipos de trabajo con el uso de las Tecnologías de la Comunicación y la Información, Conocimiento y Aprendizajes Digitales para interactuar, comunicarse, investigar, buscar, discriminar y gestionar información. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1. Interactúa de acuerdo a su contexto a través de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, conocimiento y aprendizajes digitales, […]


Cultura Digital 1 – Progresion 6 de cultura digital media superior

Reconoce características de una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana para establecer alternativas de solución conforme a su contexto y recursos. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o técnicas.M2 Aplica lenguaje algorítmico utilizando […]


Cultura Digital 1 – Progresión 3 de cultura digital media superior

Conoce y utiliza los requerimientos, tipos de licenciamiento del software (navegadores, sistema operativo, niveles de acceso) y hardware (conectividad), así como las unidades de medida, sean de velocidad, procesamiento o almacenamiento de información, para acceder a servicios tecnológicos, al ciberespacio y a os servicios digitales conforme a los lineamientos de uso y gestión de la […]


Cultura Digital 1 – Progresión 2 de cultura digital media superior

Reconoce su identidad como ciudadano en medios digitales con credenciales para acceder al ciberespacio, plataformas para interactuar y colaborar de manera cotidiana conforme a la normatividad, seguridad, recursos disponibles y su contexto. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Reconoce el ciberespacio y servicios digitales en diferentes contextos para acceder al conocimiento y la experiencia. M2 Utiliza el […]


Las nuevas tecnologías educativas: cómo están transformando la educación

Las nuevas tecnologías están transformando la educación a un ritmo acelerado, cambiando la forma en que los estudiantes aprenden y cómo los profesores enseñan. Desde aplicaciones móviles hasta realidad virtual y inteligencia artificial, las tecnologías educativas ofrecen nuevas formas de explorar el conocimiento y mejorar la experiencia de aprendizaje. En este artículo, exploraremos algunas de […]


Ventajas y Desventajas de las TICS (Tecnologías de la información y comunicación)

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s) se han convertido en un elemento fundamental en la vida cotidiana de las personas, así como en el desarrollo de la sociedad. Las TICs engloban diversos dispositivos, herramientas y aplicaciones que permiten la comunicación, el acceso a la información, el procesamiento de datos, el entretenimiento, entre […]