El Profe Arci – Mtro. Fernando Arciniega –

Todo Sobre Licencias de Hardware y Software

En el ecosistema digital contemporáneo, la interacción con productos tecnológicos está intrínsecamente ligada a los términos y condiciones establecidos por sus creadores. Las licencias de hardware y software constituyen el marco legal que define los derechos y obligaciones tanto de los desarrolladores como de los usuarios finales. Comprender su naturaleza y variedad no es solo […]


Flujogramas y Diagramas de Flujo: ¿Es lo mismo?

Vamos a comenzar, explicando si un “Flujograma” es lo mismo que un “Diagrama de Flujo”, en esencia, ambos términos se refieren a lo mismo: una representación gráfica de un proceso mediante símbolos conectados por flechas. Sin embargo, en algunos contextos, se hacen distinciones sutiles entre ellos. 📌 Diferencia clave (aunque no siempre aplicada) En la […]


Bloque I. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento – 1.1. La tecnología como área de conocimiento y la técnica como práctica social – TERCER GRADO TECNOLOGÍA III

TERCER GRADO. TECNOLOGÍA III En el tercer grado se estudian los procesos técnicos desde una perspectiva holística, en la conformación de los diversos campos tecnológicos y la innovación técnica, cuyos aspectos sustanciales son la información, el conocimiento y los factores culturales. Se promueve la búsqueda de alternativas y el desarrollo de proyectos que incorporen el […]


Bloque I. Tecnología y su relación con otras áreas de conocimiento – 1.1. La tecnología como área de conocimiento y la técnica como práctica social – SEGUNDO GRADO TECNOLOGÍA II

SEGUNDO GRADO. TECNOLOGÍA II En el segundo grado se estudian los procesos técnicos y la intervención en ellos como una aproximación a los conocimientos técnicos de diversos procesos productivos. Se utiliza el enfoque de sistemas para analizar los componentes de los sistemas técnicos y su interacción con la sociedad y la naturaleza. Se propone que […]


Bloque 1 – 1. Técnica y Tecnología – 1.1 Técnica – LAS TÉCNICAS Y LOS PROCESOS TÉCNICOS ARTESANALES (Informática para Secundaria) PRIMER GRADO TECNOLOGÍA I

PRIMER GRADO TECNOLOGÍA 1 TEMAS Y SUBTEMAS)LAS TÉCNICAS Y LOS PROCESOS TÉCNICOS ARTESANALESLas características de los procesos técnico artesanales.El procesamiento de la información en los procesos técnicos de la comunidad.Fundamentos de los sistemas operativos y su importancia en el desarrollo de los procesos técnicos. CONCEPTOS RELACIONADOS• Técnica.• Proceso técnico artesanal. SUGERENCIAS DIDÁCTICAS)Visitar un café internet […]


Bloque 1 – 1. Técnica y Tecnología – 1.1 Técnica – La técnica como práctica sociocultural e histórica y su interacción con la naturaleza (Informática para Secundaria) PRIMER GRADO TECNOLOGÍA I

PRIMER GRADO TECNOLOGÍA I La técnica como práctica sociocultural e histórica y su interacción con la naturaleza La técnica como un medio de interacción entre la sociedad y la naturaleza. Las técnicas para el registro de la información con el paso del tiempo. El procesamiento de la información como práctica social y cultural. Los productos […]


Comunicación digital: Conceptos clave, ejemplos y herramientas didácticas

La comunicación digital es un fenómeno central en nuestra era, que ha transformado la forma en que nos relacionamos, aprendemos y trabajamos. A través de esta entrada, exploraremos los fundamentos de la comunicación digital, identificaremos ejemplos prácticos que nos rodean y entenderemos cómo integrarla en diferentes contextos educativos y profesionales. Introducción a la comunicación digital […]


Uso de herramientas digitales para aprendizaje y productividad

Las herramientas digitales han revolucionado la forma en que aprendemos y trabajamos, ofreciendo soluciones innovadoras para mejorar el rendimiento y la organización. A continuación, exploraremos en detalle las herramientas más útiles para el aprendizaje y la productividad, junto con una tabla que presenta ejemplos concretos y sus características. Herramientas para el aprendizaje El aprendizaje se […]


Cultura Digital 3 – Progresión 4 – Apertura Desarrollo y Cierre

Introducción La cuarta progresión de Cultura Digital 3 está orientada a que los estudiantes identifiquen las áreas y campos de aplicación de tecnologías emergentes como la inteligencia artificial (IA), el internet de las cosas (IoT), la Industria 4.0, la ciberseguridad, la ciencia de datos y la robótica. El objetivo principal es que los estudiantes consideren […]


Cultura Digital 3 – Progresión 3 – Apertura Desarrollo y Cierre

Introducción La tercera progresión de Cultura Digital 3 busca que los estudiantes adquieran competencias para utilizar herramientas de comunicación digital en diferentes formatos. Esto incluye transmisiones directas, emisión y descarga continua, así como lectura y difusión de contenido digital. El objetivo es que puedan compartir información, conocimientos, experiencias y aprendizajes adaptados a su contexto personal, […]


Cultura Digital 3 – Progresión 2 – Apertura Desarrollo y Cierre

Introducción La segunda progresión de Cultura Digital 3 está diseñada para que los estudiantes comprendan y apliquen los conceptos de comunicación digital según su alcance y organización en diferentes tipos de redes (PAN, LAN, MAN, WAN, GAN). Además, explorarán las topologías de red (bus, anillo, estrella) y los medios de transmisión utilizados para conectar dispositivos […]


Cultura Digital 1 – Progresión 10 – 2024 2025

Utiliza lenguaje algorítmico y de programación a través de medios digitales para solucionar la situación, fenómeno o problemática. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 Pensamiento Algorítmico S1 Resolución de problemas S2 Pensamiento Computacional y lenguaje algorítmico. Progresión 10: CONTENIDOS INFERIDOS EN LA PROGRESIÓN ¿Qué debe saber el estudiante? Contenidos factuales, conceptos y principios (Conceptuales) ¿Qué debe saber hacer […]


Cultura Digital 1 – Progresión 9 – 2024 2025

Utiliza elementos: dato, información, variables, constantes, expresiones, operadores lógicos, operaciones relacionales, operadores aritméticos, estructuras condicionales, selectivas y repetitivas para modelar soluciones de manera algorítmica. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 Pensamiento Algorítmico S1 Resolución de problemas S2 Pensamiento Computacional y lenguaje algorítmico. CONTENIDOS INFERIDOS EN LA PROGRESIÓN ¿Qué debe saber el estudiante? Contenidos factuales, conceptos y principios (Conceptuales) […]


Cultura Digital 1 – Progresión 8 – 2024 2025

Conoce los diferentes métodos, técnicas o diagramas de flujo – 5 E (Enganche, Explorar, Explicar, Elaborar, Evaluar), divide y vencerás, método del caso, método del árbol de causas, método científico, diseño descendente, refinamiento por pasos- y aplica el más pertinente de acuerdo con la situación, fenómeno o problemática para representar la solución. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C3 […]


Cultura Digital 1 – Progresión 7 – 2024 2025

Desarrolla una estrategia que consta de una secuencia de pasos finitos, organizados en forma lógica para dar respuesta a una situación, fenómeno o problemática de las ciencias naturales, experimentales y tecnología, ciencias sociales, humanidades o de su vida cotidiana. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Representa la solución de problemas mediante pensamiento algorítmico seleccionando métodos, diagramas o […]


Cultura Digital 1 – Progresión 4 – 2024 2025

Utiliza el ciberespacio y servicios digitales conforme a normatividad y al contexto personal, académico, social y ambiental, para integrarse con seguridad en ambientes virtuales. CATEGORÍA SUBCATEGORÍA C1 Ciudadanía Digital S1 Lectura y Escritura en espacios digitales. S2 Marco Normativo S3 Identidad Digital S4 Seguridad CONTENIDOS INFERIDOS EN LA PROGRESIÓN ¿Qué debe saber el estudiante? Contenidos […]


Cultura Digital 1 – Progresión 2 – 2024 2025

Reconoce su identidad como ciudadano en medios digitales con credenciales para acceder al ciberespacio y plataformas para interactuar y colaborar de manera cotidiana conforme a la normatividad, seguridad, recursos disponibles y su contexto. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1 Reconoce el ciberespacio y servicios digitales en diferentes contextos para acceder al conocimiento y la experiencia. M2 Utiliza […]


Cultura Digital 1 – Progresión 1 – 2024 2025

dentifica y aplica la normatividad que regula el uso del ciberespacio y servicios digitales; cuida su salud digital y el medio ambiente, reconoce los criterios para la selección de información, la privacidad de la información del usuario, el respeto de los derechos de autor, los tipos de licenciamiento de software y normas del uso de […]


Cultura Digital 2 – Progresión 6 – Progresiones de aprendizaje, Cultura Digital II – Segundo Semestre

Utiliza herramientas en línea que permiten investigar y manejar información de situaciones, fenómenos o problemáticas del contexto personal, académico, social y ambiental para difundirla, recopilarla, extraerla, exportarla y analizarla en forma estructurada y organizada. METAS CATEGORÍA SUBCATEGORÍA M1. Utiliza herramientas, servicios y medios digitales para crear contenidos, difundir información, potenciar su creatividad e innovación.M2. Realiza […]