El Profe Arci – Mtro. Fernando Arciniega –

Contexto social, económico y cultural de Tecámac Estado de México (Parte 1)

En este capitulo se tratarán puntos importantes sobre el contexto que rodea al municipio de Tecámac en el Estado de México. Se tratarán puntos importantes como su demografía, nivel de estudios de la población, aspectos económicos, así como la fuente de ingresos del municipio, los negocios que mueven la economía principal, inversiones, etc., así como […]


Herramientas Ofimáticas

Introducción a Las Herramientas Ofimáticas. Universidad Politécnica de Tecámac. Lic. en Negocios Internacionales. En el mundo actual, las herramientas de ofimática se han vuelto indispensables en nuestra vida cotidiana y en el entorno laboral. Estas herramientas nos permiten realizar tareas de manera eficiente y organizar nuestra información de manera efectiva. En esta entrada de blog, […]


Crea tu propio código QR gratis

En este post te enseñaré una herramienta para generar tus propios códigos QR de manera gratuita. Se trata de QR Code Generator – CREA TU CÓDIGO QR GRATIS Esta plataforma permite la creación de códigos QR de manera gratuita, utilizando diversas opciones como son: Te permite también escoger el diseño para tu código: Al finalizar […]


¿Cuál es la estructura de un programa informático?

Un programa informático es una secuencia de acciones (instrucciones o comandos) que manipulan un conjunto de objetos (datos e información), depende mucho el lenguaje que estes utilizando para conformar su estructura, pero básicamente debe contener lo siguiente: Existen dos partes o bloques que componen un programa: Bloque de declaraciones: en este se detallan todos los objetos que utiliza el programa […]


Tablas de multiplicar en C# – Desde Repl.it

En este ejercicio, utilizaremos la plataforma de Repl.It la cuál es en línea y te permite compilar varios lenguajes de programación, entre ellos C#, el presente ejercicio fue creado y ejecutado en Repl.it Primero, tienes que registrarte en la plataforma, para que tengas un repositiorio en línea de los códigos que vallas generando, utiliza la […]


PSeInt desde cero – 04 Calcular el área del circulo

Continuando con los ejercicios en PSeInt, haremos un pseudocódigo para calcular el área de un circulo, partiremos de la siguiente fórmula: Área = Pi x (radio al cuadrado) Como primer paso vamos a abrir nuestro programa y colocar el nombre del algoritmo: Posteriormente, solicitamos al usuario los datos necesarios para realizar los cálculos, en este […]


Guías de Scratch Junior

Guías de Scratch Junior Scratch Jr es una adaptación del lenguaje por bloques Scratch, con la que niños de último año de Educación Infantil y primeros cursos de Educación Primaria pueden aprender a programar de forma lúdica. Por el momento, sólo está disponible para dispositivos móviles Android y con sistema iOS. Se puede descargar de forma gratuita […]


PSeInt desde cero – 03 Código de suma

Para continuar con este tema, te sugiero revisar los dos anteriores: En esta ocación te explicaré como realizar una suma de dos numeros en PSeInt, lo primero que tenemos que hacer es crear un nuevo archivo: En esta ocasión el nombre del algoritmo será suma Para este ejercicio, vamos a solicitar 2 números al usuario, […]


PseInt desde cero – 02 Mi primer programa

Estos temas los imparto actualmente en el CBT No. 3, Huehuetoca, para la materia: SUB I. DESARROLLA SOFTWARE UTILIZANDO PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA, si tienes alguna sugerencia para algún tema en especifico, no dudes en escribirme. Para empezar a trabajar desde PSeInt te recomiendo que al iniciar el programa configures lo siguiente: Encontrarás una serie de escuelas […]


PSe Int desde cero – 01 Introducción

PSeInt es el software más utilizado por la comunidad estudiantil para aprender a programar en “Pseudo-código”, Las características del este pseudolenguaje fueron propuestas en 2001 por el responsable de la signatura Fundamentos de Programación (Horacio Loyarte) de la carrera de Ingeniería Informática de la FICH-UNL. Las premisas son: Sintaxis sencilla Manejo de las estructuras básicas […]


¿Que hacer si Elementor se queda cargando?

No sé si te ha sucedido alguna vez, principalmente, que cuando hay actualizaciones de Elementor o de algún otro plug-in, nuestro editor se queda cargando (un circulo azul y una pantalla semi transparente en la que no podemos dar clic a nada) Bueno, pues te voy a explicar cómo pude resolverlo, después de probar varias […]


¿Cómo redactar “Aportaciones y sugerencias” y “Conclusiones”?

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Las aportaciones y sugerencias son una parte importante de cualquier proyecto o trabajo. A continuación, te mostramos cómo redactar esta sección: Comienza por presentar las aportaciones que realizaste durante el proyecto o trabajo. Enfatiza en cómo estas contribuyeron al desarrollo del proyecto y cómo ayudaron a alcanzar los objetivos. A continuación, presenta las sugerencias que […]


Curso C# SoloLearn – Códigos de las practicas

Los siguientes códigos son de las prácticas del curso C# de SoloLearn Vamos a escribir un programa que calculará el área de un círculo. El área encerrada por un círculo de radio r es πr², donde π (pi) es la relación constante entre la circunferencia de cualquier círculo y su diámetro, y r es el […]


SoloLearn SQL – Códigos de prácticas

A continuación les dejó los códigos necesarios para complementar las prácticas del curso SoloLearn SQL: Iniciamos con el 4.2 Practice: El siguiente es el código para completar el módulo 1. El siguiente proyecto viene dentro del Modulo “Filtrado, funciones y subconsultas”: Escriba una consulta para generar los apartamentos cuyos precios son superiores a la media […]


Suma de tres números en C#

A continuación te dejo un programa sencillo en C# que solicita el nombre del usuario, tres numeros a sumar y muestra en pantalla los resultados, el código es el siguiente: Puedes utilizar la plataforma www.replit.com para comprobar tus códigos en línea:


Modelos de negocio online en Comercio Digital (E-Commerce)

Tipos de comercio electrónico Los modelos de negocios (modelos empresariales, estrategias de negocios, modelos de gestión, planes de negocios o simplemente modelos de negocio) en el comercio tradicional aplican también en el digital, llamado comercio electrónico. El modelo de negocio es la base sobre la cual se crea y expande una empresa, por lo que […]


Introducción al Comercio Electrónico

El término “Comercio electrónico” (tambien llamado E-Commerce, Comercio por Internet o Comercio en Línea) se refiere al uso de un medio electrónico para realizar transacciones comerciales, regularmente un portal web con la implementación de un carrito de compras, al cuál se le denomina “Tienda en línea”. El Comercio digital se hace referencia a la venta […]


Competencias relacionadas con el marco curricular común y competencias de productividad y empleabilidad del módulo II – Técnico en Informática

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 3. Competencias relacionadas con el marco curricular común y competencias de productividad y empleabilidad del módulo II -Profesionales                                                                          Competencias profesionales del módulo II                                                       Módulo desarrolla software de aplicaciones utilizando Programación orientada a objetos con almacenamiento Persistente de los datos. -Desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos -Diseña y administra base de datos […]